“一场又一场”影院损失1亿美元

每个星期一早上,弗吉尼亚州的电影院老板马克·奥米拉都会仔细研究票房,了解最新上映的电影在他所在地区的上映情况。上周末并没有什么值得庆祝的事情,因为一些广受好评的奥斯卡竞争者的票房惨败。
A24的“粉碎机” 一部由道恩·强森 (Dwayne Johnson) 饰演综合格斗选手马克·克尔 (Mark Kerr) 主演的体育传记片,“很快就死了,”奥米拉报道道。与此同时,“没有人在这方面做得很好”屋顶工”,一部由查宁·塔图姆主演的喜剧。
“速度慢得要命,”奥米拉说。 “我认为这些电影不错。有很多炒作,但都没有发生。”
华盛顿都会区并不是这些电影未能连接的唯一地方。 《Roofman》首映票房只有 800 万美元,而《Smashing Machine》在第二部上映时就遭遇了 70% 的残酷下滑,收入达到 1010 万美元。至于其他针对成人的电影,由詹妮弗·洛佩兹主演的预算为 3,400 万美元的音乐剧《蜘蛛女之吻》最终以 85 万美元的票房落败——尽管上映的影院比塔图姆的电影少得多。
就连由莱昂纳多·迪卡普里奥领衔的保罗·托马斯·安德森的《一场又一场的战斗》尽管被誉为一代杰作,但也难以突围。尽管对于一部时长近三个小时的 R 级原创电影来说,全球票房收入 1.4 亿美元令人印象深刻,但《一场战斗》需要大约 3 亿美元才能实现收支平衡。这是因为华纳兄弟在制作上花费了超过 1.3 亿美元,在宣传工作上花费了 7000 万美元,而票房收入通常由制片厂和剧院运营商按 50 比 50 分配。与此同时,迪卡普里奥通常会从他的电影中获得第一美元的收入,这意味着在制片厂收回任何成本之前,他会获得一定比例的票房收入。
Fandango 的票房分析师肖恩·罗宾斯 (Shawn Robbins) 表示:“这些知名电影未能在观众中营造出一种害怕错过的感觉。” “他们的事件化程度不够。”
罗宾斯还想知道,观众是否已经接受过等待流媒体首映才能观看某些电影的训练,尤其是那些没有超级英雄、掠夺性恐龙或克里斯托弗·诺兰式烟火的电影。自新冠疫情爆发以来,电影制片厂将电影在影院独家上映的时间从 90 天缩短到(某些情况下)几周。
“人们开始期望这些电影能够比以前更快地在家里播放,”他说。
就《屋顶人》而言,由派拉蒙影业和米拉麦克斯出资,1900 万美元的预算意味着损失将是最小的。最近的其他奖项票价就没那么幸运了。了解类似规模电影经济效益的电影公司高管表示,正在发起耗资数百万美元的奥斯卡竞选活动的《一场又一场》预计将损失 1 亿美元。华纳兄弟的一位发言人反驳了这些估计,同时指出该公司今年的票房成绩非常成功,推出了《罪人》和《我的世界电影》等热门影片。
华纳兄弟反驳说 品种齐全 工作室发言人表示:“工作室的所有电影,包括《一场又一场》,到 2025 年都获得了经济回报,迄今为止的收入已超过 40 亿美元。”
40亿美元这个数字指的是票房收入,而不是利润。然而,华纳兄弟。 2025 年的一系列胜利确实有助于抵消像“一场战斗”这样的损失。安德森的电影预计将成为奥斯卡的主要影片,这使其对公司的价值超出了资产负债表。今年秋天早些时候,华纳兄弟的一位消息人士将年初至今的影院利润定为 大约6亿美元 然后计算《招魂:最后的仪式》中的大赢家和《一场接一场的战斗》中的赔钱者。
《粉碎机器》的失败令人不安地暴露了 A24 新公司战略的风险。 2024 年,这家独立工作室完成了一轮融资,估值达到 35 亿美元。该公司已利用这笔资金来支持一系列价格更高的电影。例如,《粉碎机器》的标价为 5000 万美元,比典型的独立电影高出数千万美元。与此同时,今年 12 月由蒂莫西·柴勒梅德 (Timothée Chalamet) 领衔主演的乒乓球剧《马蒂至尊》(Marty Supreme) 的预算在 6000 万至 7000 万美元之间,成为该工作室历史上最昂贵的电影。 A24 显然希望制作大型制片厂已放弃的那种中等预算电影,但更高的费用意味着失败会造成更大的伤害。
A24 通过出售外国版权来降低《The Smashing Machine》的一些风险。竞争对手工作室的高管认为,这将影片的损失限制在大约 1000 万美元,但这会给工作室的海外合作伙伴留下不好的印象,而他们将承担大部分痛苦。
“这是一次史诗般的失败,”一位竞争对手的独立高管说道。 “A24 掩护了自己,但国际上其他人都被扔到了他们的屁股上。他们可能不想再回到井里了。”
尽管一些成人电影的日子不好过,但分析人士希望电影公司能够继续制作这些电影。他们相信,需要各种形式和规模的电影才能将电影放映推向大流行前的水平。收入仍比 2019 年低约 20%。
“消费者一年最多去电影院几次。他们倾向于看他们所知道的内容;续集、前传和衍生剧,他们不太可能失望地离开,”德克萨斯资本证券分析师埃里克·沃尔德(Eric Wold)说。 “对于工作室来说,在原创 IP 上投入大量资金一直很困难。失败的风险更高。”
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